ug怎么用螺旋线编程加工(ug螺旋线怎么加工螺纹)

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ug怎么画平面螺旋线

第一步:新建或打开UG文件,如图,插入-曲线-螺旋线,打开“螺旋线”对话框。第二步:如图,方位选取基准坐标系,根据需要设置参数,螺距的规律类型设为“恒定”,值为0,单击确定按钮。

打开UG0(其他版本也可行)。接着新建模型文件。于是便来到模型界面。在角 中选择具有完整菜单的高级功能,点击确定。点击:插入螺旋线。按要求设置、圈数、螺距、半径等参数,按确认(中键)。

以该零件端面为草绘平面,做一端点在圆心上,长度等于端面半径的线条,以此草图为扫描轮廓。以该零件中心线建草图做扫描路径。扫描时选“沿路径扭转”,定义方式选“旋转”,输入圈数即可扫描出一螺旋曲面。

ug怎么编程螺纹?

若工件锥面起点坐标大于终点坐标时,R后的数值符号取正,反之取负,该值在此处采用半径编程。如果加工圆柱螺纹,则R=0,此时可以省略。切削完螺纹后退刀按照45退出。

此设计可以使用以下方法:创建线:需要创建一条线,可以使用绘图工具中的“直线”或“曲线”工具来创建。创建刀具路径:在UG编程中,可以使用“刀具路径”工具来创建刀具路径。

三维图:点击模型菜单下的创建孔图标,按图下红 框所示内容,设置好自己希望得到的孔螺纹三维图。工程图:在工程图中,得到如下图所示内容,即为我们希望得到的孔螺纹工程图。

用UGNX制作螺纹模型操作方法:符号螺纹 转到菜单-插入-设计功能-线程。弹出以下窗口,我们可以在其中设置螺纹的参数,首先在螺纹类型中选择“Detail”,然后选择某气缸的气缸,设置该螺纹的参数。单击OK完成。

ug外螺纹画法如下:首先,双击打开ug0软件。然后单击以创建一个新文件。要制作螺纹,首先要制作圆柱表面或孔的内壁。然后拉伸圆柱体。然后拉伸圆柱体。下一步点击细节,选择表面做螺纹。设定螺杆参数并确认。最后生成结果。

在前视基准面画一个直径为20的圆。选择特征里面的拉伸,拉伸深度选择给定深度60,选择视图的前面,进行面倒角,距离选择2mm,角度选择45°。点击视图的最前面绘制草图,绘制一个直径为20的圆。

ug如何画外螺纹?

1、打开画了一部分的图纸,可以看到下图中的图纸就差螺纹了。按下图,画一条45°斜线和一条120°斜线 以中心线为起点,向上画一条长2944的线段。以2944线段的中点为起点,向右画一条直线。

2、在前视基准面画一个直径为20的圆。选择特征里面的拉伸,拉伸深度选择给定深度60,选择视图的前面,进行面倒角,距离选择2mm,角度选择45°。点击视图的最前面绘制草图,绘制一个直径为20的圆。

3、三维图:点击模型菜单下的创建孔图标,按图下红 框所示内容,设置好自己希望得到的孔螺纹三维图。工程图:在工程图中,得到如下图所示内容,即为我们希望得到的孔螺纹工程图。

4、如果只是想在工程图上表示出螺纹,可以在画好的外圆或者孔上加螺纹,在建模菜单处点“螺纹”就行。螺纹孔还可以在打孔功能处直接选螺纹孔,不用先画光孔。

5、公制螺纹双边牙高计算公式: 08*P (P为螺距) 如:螺距为5 双边牙高=08*5=62 。大头小径为45-62=438 R=(45-20)/2=15(Z注外螺纹为-,内螺纹R为+)。

ug怎么做出螺旋线

选择插入——曲线——螺旋线,螺距5mm,选择反向,圈数为22,起始角度为0°,选择顺时针。

第一步:新建或打开UG文件,如图,插入-曲线-螺旋线,打开“螺旋线”对话框。第二步:如图,方位选取基准坐标系,根据需要设置参数,螺距的规律类型设为“恒定”,值为0,单击确定按钮。

以该零件端面为草绘平面,做一端点在圆心上,长度等于端面半径的线条,以此草图为扫描轮廓。以该零件中心线建草图做扫描路径。扫描时选“沿路径扭转”,定义方式选“旋转”,输入圈数即可扫描出一螺旋曲面。

菜单里。螺旋线在下拉菜单插入曲线里面就有了。或者右键点工具栏空白处,右键里面的曲线点上,出来的工具栏里就有,如果看不到后面的箭头点下里面的曲线复选里就可以。

打开UG0软件,新建一个模型文件,使软件进入到三维建模工作状态。直接插入一个直径20高度100的圆柱体,作为演示所用。插入螺旋线,作为“扫掠”的引导线。

怎么用UG8.0在圆柱面开一个方型的螺旋槽

1、先做螺旋线,然后使用线上草图,画槽的截面,然后扫略一个实体与圆柱布尔求差。

2、先草图画好这特征在相切平面上的投影线。然后用孔命令,选择基本孔,就是能够定义孔的轮廓线的,能够直接把这个做出来。

3、ug外螺纹画法如下:首先,双击打开ug0软件。然后单击以创建一个新文件。要制作螺纹,首先要制作圆柱表面或孔的内壁。然后拉伸圆柱体。然后拉伸圆柱体。下一步点击细节,选择表面做螺纹。设定螺杆参数并确认。最后生成结果。

4、先画出平面的曲线,然后用曲线缠绕命令缠绕到圆柱上,然后用槽命令,基本槽直接可以挖槽。

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